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Les persocom (パソコン, PasoKon) sont des ordinateurs de forme humanoïde apparaissant pour la première fois dans le manga Chobits des CLAMP dont la publication a démarré au Japon en septembre 2000.
Leur nom vient de la contraction du terme "Personal Computer" ou ordinateur personnel.
Bien que leur apparence puisse les faire assimiler à des androïdes ou des robots ils demeurent bel et bien des ordinateurs et ne sont pas, de fait, soumis au trois lois de la robotique d'Isaac Asimov.
On trouve trois types d'ordinateur persocom :

  • Les mobiles, équivalent des téléphones portables ils ont des capacités réduites mais exécutent toutes les tâches de base (boite mail, carnet d'adresse, calculatrice, téléphone ou bloc note). Ils sont généralement de la taille d'une petite figurine ou d'un strap pouvant tenir dans la main.
  • Les "mobiles persocoms", équivalent à des ordinateurs portables. De forme humanoïde, ils ont la taille de poupée oscillant entre 15 et 30 cm. Généralement moins puissants qu'un persocom grand format, ils peuvent par contre être transportés partout sans coût supplémentaire pour leurs propriétaires.
  • Les Persocoms qui sont l'équivalant des PC, sont eux des ordinateurs à taille humaine et aux grandes capacités. Capables d'apprentissage, ils peuvent en plus télécharger des logiciels et assister leurs propriétaires dans leur quotidien au delà des capacités d'un simple ordinateur (faire la comptabilité, le ménage, servir le thé, tenir une conversation...)



Pour fonctionner, comme tout ordinateur, les persocoms ont besoin d'un OS (système d'exploitation) et de programmes.
S'ils reproduisent parfaitement le comportement humain jusque dans leurs sentiments c'est donc en raison de leur programmation.
Cependant, il existe une légende urbaine parmi les programmateurs sur internet disant qu'une série de super-ordinateurs aurait été développée sous le nom de code "ChobitS". Ces derniers seraient capables d'agir par eux-mêmes, sans système d'exploitation, leur donnant tous les attributs des humains.
En ce qui concerne leur fonctionnement énergétique, les persocoms se rechargent à l'aide de capteurs solaires situés dans leur épiderme. Ainsi, bien que d'apparence humaine ils n'ont pas besoin de boire ou de manger pour fonctionner.
La plupart des persocoms sont fabriqués industriellement, avec des marques comme PCN (dont le numéro de série se situe au niveau de la poitrine) ou NAC (dont le numéro de série se situe à l'entre jambes). Leur prix de base semble osciller entre 500 000 ¥ (dans le manga) et 600 000 ¥ (dans l'anime) soit approximativement entre 4000 et 5000€
Certains génies de l'informatique, cependant, tels Minoru Kokubunji ou Yoshiyuki Kojima créent et programment eux-mêmes des persocoms dit "customisés"

Histoire[]

Angelic Layer l'ancêtre des persocoms

Angelic Layer l'ancêtre des persocom

L'histoire des persocoms est étroitement liée à leur génial inventeur Ichiro Mihara. Si ce dernier est décédé au moment où se déroule l'histoire de Chobits, ou il n’apparaît qu'au travers de flash-back, il est pourtant celui qui en a noué l'intrigue.

Ichiro était un créateur de jouets travaillant au sein de la société Piffle Princess. Il avait notamment mis au point la technologie des poupées de combat Angelic Layer qui permettait d'animer de petits mannequins par le biais d'impulsions électriques émissent par cerveau des joueurs.
C'est dans l'institut où il donnait vie à ses créations qu'il rencontre sa femme, Chitose Hibiya, une scientifique qui travail comme lui au secteur développement.
Un jour que Chitose travail sur l'un de prototype d'Angelic layer, ce dernier tombe en panne. Bien qu'elle sache parfaitement qu'il ne s'agit que d'un jouet qui interagit avec elle en fonction de ses désirs, Chitose se sent triste et développe de l'empathie pour l'objet inanimé. Elle fait part de ce sentiment étrange à son époux. Celui-ci juge la réaction normal et explique que c'est humain. C'est parce qu'elle a des sentiments et un jugement qu'elle peut projeter son affection aussi bien sur un être vivant que sur un objet, surtout si ce dernier est humanisé et mignon comme le sont les poupées.
Ichiro lui-même était un homme foncièrement gentil qui accordait aussi bien de l'attention aux humains qu'aux jouets.

Freya, premier chobits et prototype de persocom

Freya, premier chobits et prototype de persocom

Plus tard, toujours sur ce principe qu'un humain peut tout aussi bien aimer un de ses semblables qu'un objet, il crée en secret à partir de la technologie d'Angelic Layer, pour sa femme qui ne peut avoir d'enfant et qui rêve malgré tout d'avoir une fille, le tout premier persocom, Freya.
Si on ignore exactement dans le manga quand cela se produit, on peut supposer d'après l'histoire de Yumi et de Hiroyasu Ueda que la création des persocoms remonte au moins à une dizaine d'année.
C'est donc par une froide journée neigeuse un 31 décembre qu'apparaît le premier persocom, premier "enfant" du couple Ichiro-Chitose. Tout comme une vraie enfant, au départ Freya ne connait rien mais apprend peu à peu entourée de l'amour de ses parents. C'est en cela aussi que ce persocom se distingue d'un simple ordinateur. Ichiro, son créateur a voulu qu'elle soit aimée et puisse aimer en retour. C'est ainsi que la famille Mihara forme un foyer heureuse. Mais Ichiro, toujours par rapport à sa conception de l'amour a aussi fait en sorte, en créant Freya, qu'elle puisse tomber amoureuse et que son cœur puisse trouver celui qui lui est destiné.
Cette particularité finit de la distinguer d'une simple machine, l'approchant au plus prêt de l'humain. Mais elle est aussi à l'origine d'une tragédie.

Elda, deuxième chobits

Elda, deuxième chobits

Alors que tout semblait aller pour le mieux chez les Mihara, Freya devint étrangement mélancolique et sembla dépérir. Inquiète sa mère, Chitose, décida alors d'avoir une seconde fille, Elda. Elle pensait que son aînée avait besoin de compagnie et qu'une petite sœur serait la compagne et la confidente idéale.
La famille est à nouveau heureuse et Ichiro donne à ses filles chéries le surnom affectueux de "chobits".
Cependant, Freya malgré sa joie d'avoir une sœur reste toujours rongée intérieurement par un mal qu'elle ne peut avouer. En effet, elle avait découvert qu'à ses yeux son père, Ichiro, était l'homme qu'elle aimait, celui qui lui était destiné. Mais ce sentiment entrait en conflit avec l'amour qu'elle portait à sa mère. Elle ne souhaitait pas faire souffrir ses parents et surtout sa mère. De plus, elle savait que Chitose était la femme qu'Ichiro aimait, la seule et l'unique.
Finalement Chitose finit par comprendre les sentiments que cachait Freya mais il était trop tard. La petite persocom ne supporta pas la douleur qui déchirait son cœur, son processeur ne pouvant gérer le conflit des ses sentiment et elle finit par se détruire.
Ainsi un beau jour Freya s'effondra. Ses parents tentèrent tout pour la réparer mais en vain, elle se laissait mourir.
Un jour alors que ces fonctions vitales étaient au plus bas elle se retrouva seule avec son père. Ce sachant condamnée elle se décida à lui avouer ses sentiments. Celui-ci lui répondit qu'il était désolée mais que la femme de sa vie était Chitose. Freya était à la fois heureuse que ses parents s'aiment mais à la fois totalement anéantie.
Alors qu'elle allait mourir, sa sœur, Elda qui l'avait veillé depuis le début de sa "maladie", décida de trouver une solution pour la sauver. En effet, elle ne voulait pas que l'âme et les souvenirs de sa sœur soient détruits. Elle décida d'accueillir les données de Freya en elle avant que son corps ne meurt. L'aînée l'a mis alors en garde, en faisant cela, la technologie de leurs parents étant très complexe, ce sont les souvenirs d'Elda qui disparaîtraient à tout jamais.
Elda répliqua que cela n'avait pas d'importance. Bien qu'elle aime ses parents et sa sœur elle n'avait jamais développé de sentiments aussi forts que ceux de Freya, n'ayant pas rencontrait "la personne rien que pour elle". Sachant que sa sœur se souviendrait pour deux elle n'hésita pas une seule seconde. Freya accepta alors, elle serait dès lors celle qui veille sur Elda cachée au fond de sa psyché, celle qui l'aide à trouver "la personne rien que pour elle", elle qui n'eut pas la chance d'être heureuse en amour.
Le choc du transfert de données plongea Elda dans le sommeil, mais avant qu'elle ne perde conscience, ainsi que définitivement la mémoire, elle eut le temps de parler à ses parents qui accoururent aussitôt qu'ils s'aperçurent qu'il se passait quelque chose d'anormal.
Elda leur expliqua que l'âme de Freya était désormais en elle et qu'elles resteraient toujours leurs filles. Cependant elle leur adressa aussi un douloureuse requête. Elle leur demanda, dès qu'elle serait inconsciente et qu'elle aurait perdu tous souvenirs de la mettre dehors afin qu'à son réveil elle ne connaisse pas le même destin que Freya en choisissant son père comme "personne rien que pour elle". Elle avoua qu'elle serait triste de vivre loin d'eux, mais que l'âme de Freya serait là pour la guider et qu'à son tour elle chercherait celui qui lui est destiné.
Bien que cela leur déchira le cœur les parents acceptèrent la requête. Cependant Ichiro décida d'implanter un dernier programme très spécial en sa fille avant de la laisser. Une capacité qu'elle seule posséderait et qui se déclencherait dans le cas où la petite persocom essuyerait un refus amoureux de la part de la "personne rien que pour elle".
Cette capacité spéciale consiste à détruire chez tous les persocoms du monde leurs programmes de reconnaissance individuelle les empêchant de différencier les humains ou les autres persocoms. Ainsi, chaque être se valant et étant indistinct, ils ne pourraient plus "développer de sentiments" et connaître la souffrance. Avant de l'implanter en Elda, Ichiro testa cette capacité à petite échelle, mais cela suffit à faire crasher tous les ordinateurs du gouvernement.
C'est le danger que représente ce programme spécial qui incita le gouvernement à créer les supers-ordinateurs Dita et Jima pour traquer et arrêter celle qui aller devenir Chii.
Le couple Mihara déposa ensuite Elda dans la rue. Hélas, à chaque fois que quelqu'un l'allumait il l'éteignait et l'abandonnait en suivant en raison de l'absence apparent de programme et de capacité.
Ichiro mourut peu après et c'est Chitose qui en dépit de sa peine continua à tenir sa promesse tout en veillant de loin sur sa fille.
Elle conserva cependant une partie des données d'Elda afin de pouvoir la faire "revenir" dans le cas où elle ne trouverait pas l'être qu'elle cherche.

Liste des persocoms connus[]

  • Chii
  • Freya
  • Yuzuki
  • Sumomo
  • Kotoko
  • Dita
  • Jima
  • Yumi
  • Les quatre servantes de Minoru
  • Persocom du Bar "avec plaisir!"

Anecdotes[]

Les trois lois de la robotique[1] formulées par l'écrivain de science-fiction Isaac Asimov auxquelles Ichiro Mihara ne souhaite pas que soient soumises ses créations sont les suivantes :

  • un robot ne peut porter atteinte à un être humain, ni, en restant passif, permettre qu'un être humain soit exposé au danger ;
  • un robot doit obéir aux ordres qui lui sont donnés par un être humain, sauf si de tels ordres entrent en conflit avec la première loi ;
  • un robot doit protéger son existence tant que cette protection n'entre pas en conflit avec la première ou la deuxième loi.
     


C'est trois lois sont très connues au Japon car elles étaient régulièrement évoquées dans la manga Astro, le petit robot ((鉄腕アトム, Tetsuwan Atomu)[2] de Osamu Tezuka.

Références[]

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